Математический софт



   промышленные альпинисты            Бесплатное порно видео транссексуалов e-batsa    Deluxe Coupon Code

Компьютерная алгебра в программе Mathematica 4

В наши дни многие уже путают компьютерную математику как науку о математических вычислениях и преобразованиях с помощью компьютеров с СКМ Маthematica, созданной фирмой Wolfram Research, Inc. Хотя это и знаменательно само по себе, во избежание такой путаницы мы начнем наш курс с рассказа о том, как зародилась компьютерная математика и как были созданы программные системы компьютерной математики различных классов. Здесь мы также опишем отражение системы Mathematica в мировой сети Интернет.
Для многих неискушенных в математике пользователей не совсем понятно, что делают СКМ, особенно те из них, которые выполняют символьные операции. Поэтому в этом уроке мы впервые познакомимся с особенностями различных систем и оценим их возможности, так сказать, в первом приближении. Некоторые из приведенных примеров лучше повторить в дальнейшем — после изучения основ работы с системой

Первое знакомство
В наши дни многие уже путают компьютерную математику как науку о математических вычислениях и преобразованиях с помощью компьютеров с СКМ Маthematica, созданной фирмой Wolfram Research, Inc. Хотя это и знаменательно само по себе, во избежание такой путаницы мы начнем наш курс с рассказа о том, как зародилась компьютерная математика и как были созданы программные системы компьютерной математики различных классов. Здесь мы также опишем отражение системы Mathematica в мировой сети Интернет.

Первое знакомство
Зарождение и развитие компьютерной алгебры
Математические системы Mathematica
Структура систем Mathematica и их идеология
Знакомство с символьными вычислениями
Установка систем и их особенности
Отличительные особенности Mathematica 4
Что нового мы узнали?

Интерфейс системы
Прежние версий системы Mathematica имели довольно скромный стандартный интерфейс, характерный для приложений MS-DOS. Однако в версиях Mathematica 3/4 интерфейс был существенно переработан. В этом уроке подробно рассматривается интерфейс систем Mathematica 3/4. Освоение интерфейса не менее важно, чем освоение чисто математических возможностей системы, поскольку именно использование всех возможностей интерфейса позволяет готовить вполне современные документы, отличающиеся высоким качеством визуализации.

Интерфейс системы
Строка меню и окно редактирования документов
Палитры математических операторов и функций
Понятие о документах в форме notebooks
Особенности интерфейса Mathematica 4
Работа с файлами
Редактирование документа
Работа с ячейками
Ввод элементов документов
Управление работой ядра

Типы данных
С этого урока начинается серьезное освоение математических возможностей систем Mathematica 3 и 4. Мы изучим основные типы данных, операторов, функций и объектов, с которыми может работать система Mathematica 3/4, а попутно познакомимся и с некоторыми простыми операциями ввода данных и их обработки.

Типы данных
Основные классы данных
Операторы и функции
Работа с объектами
Работа со списками и массивами
Операции линейной алгебры

Операции математического анализа
В этом уроке описаны основные операции математического анализа, детали которых можно найти в любом справочнике по высшей математике. Эти операции чаще всего используются при проведении математических и научно-технических расчетов и потому описаны достаточно полно

Операции математического анализа
Вычисление сумм
Вычисление произведений
Вычисление производных
Вычисление интегралов
Вычисление пределов функций
Уравнения и системы уравнений
Дифференциальные уравнения
Оптимизационные задачи
Преобразования Лапласа — LaplaceTransform

Представление и обработка данных
Представление и обработка данных — еще один класс математических задач, имеющих явно практическую направленность. В этом уроке мы рассмотрим ряд средств решения этих задач — начиная с общеизвестного разложения аналитических функций в ряды Тейлора и Маклорена и кончая различными видами аппроксимации, интерполяции и регрессии. Будут также затронуты прикладные вопросы применения интерполяции при спектральном анализе сигналов и моделировании нелинейных электрических и электронных цепей.

Представление и обработка данных
Разложение функций в ряды
Преобразования Фурье
Интерполяция, аппроксимация и регрессия
Спектральный анализ с линейной интерполяцией
Что нового мы узнали?

Специальные математические функции
Специальные математические функции являются решениями линейных дифференциальных уравнений специального вида или представлениями особых интегралов, которые не могут быть выражены через элементарные функции. Здесь не приводятся определения специальных математических функций ввиду их общеизвестности и наличия соответствующей информации в справочной базе данных систем.

Специальные математические функции
Ортогональные многочлены
Интегральные показательные функции
Гамма- и полигамма-функции
Функции Бесселя
Гипергеометрические функции.
Функции Эйри
Специальные числа и полиномы

Работа с периферийными устройствами
Если пользователь использует систему Mathematica для выполнения чисто математических расчетов, то он может ничего не знать о подавляющем большинстве описанных в этом уроке функций. Их основное назначение — незаметная поддержка работы с периферийными устройствами ввода/вывода. Однако все функции этого урока открыты для опытных пользователей, стремящихся использовать систему в составе программных комплексов. Здесь рассматривается только часть функций для работы с периферийными устройствами — даны те из них, которые используются достаточно часто. Многие функции этой группы перечислены в приложении.

Работа с периферийными устройствами
Функции задания формата вывода
Удаление введенных в ходе сессии определений
Потоки и файлы
Использование файлов других языков
Другие функции для работы с файлами

Графика и звук
Графика, как важнейшее средство визуализации вычислений, всегда была козырной картой системы Mathematica и во многом способствовала ее высокой репутации как мирового лидера среди систем компьютерной математики. Обширные графические возможности достигаются при небольшом числе встроенных функций графики за счет их модификации с помощью опций и директив. Благодаря этому Mathematica позволяет строить практически любые виды графиков. Для просмотра и изменения опций графика можно (выделив ячейку с графиком) воспользоваться описанным ранее инспектором опций, в котором есть соответствующий раздел.

Графика и звук
Двумерная графика
Трехмерная графика
Специальные средства визуализации и звука

Компьютерная алгебра
Математические выражения — основа описания алгоритмов вычислений. Фактически, вся символьная математика основана на тех или иных видах преобразований выражений. Такие преобразования и описаны в данном уроке.

Компьютерная алгебра
Работа с выражениями
Функции компьютерной алгебры
Что нового мы узнали?

Основы программирования
Ранее не раз говорилось, что Mathematica, в сущности, является диалоговым языком программирования сверхвысокого уровня. Однако мы еще не поднимались (или не опускались) до уровня подготовки программ в среде Mathematica 3/4. Между тем, Mathematica и впрямь имеет программные средства, ничем не уступающие таковым для современных языков программирования, а в области подготовки программ для математических преобразований и вычислений намного их превосходящие. В этом уроке мы, наконец, изучим систему Mathematica как язык программирования.

Основы программирования
Методы программирования
Образцы и их применение
Функции пользователя
Суперпозиция функций
Пример программирования графической задачи
Использование процедур
Проблемы совместимости
Подготовка пакетов расширений Mathematica
Создание средств визуального программирования

Математические пакеты расширения
Начиная с этого урока, мы переходим к изучению стандартных пакетов расширения (Standard Add-on Packages), которые встроены в системы Mathematica 3/4. Они не требуют отдельной инсталляции, но перед использованием их средств пакеты надо объявлять. Стандартные пакеты расширений содержат примерно столько же дополнительных средств, сколько их содержится в ядре, — то есть тоже порядка тысячи. Применение пакетов расширения особенно эффективно, если оно производится достаточно опытными пользователями.

Математические пакеты расширения
Пакет алгебраических функций Algebra
Пакет вычислительных функций Calculus
Пакет дискретной математики DiscreteMath
Геометрические расчеты — пакет Geometry
Линейная алгебра — пакет LinearAlgebra
Расширение в теории чисел - NumberTheory
Численные расчеты — пакет NumericalMath

Статистические расчеты
В ядре системы Mathematica практически нет статистических функций. Зато пакет расширения Statistics дает сотни функций, охватывающих практически все разделы теоретической и прикладной статистики. Тем не менее, вопрос о привлечении универсальных математических систем к выполнению серьезных математических расчетов является спорным из-за существования множества специальных статистических компьютерных систем, таких как Statistica, StatGraphics и т. д.

Статистические расчеты
Статистические расчеты— пакет Statistics

Полезные функции
Слово Miscellaneous в переводе на русский язык означает «всякая всячина». Большинство функций этого пакета, на первый взгляд, не имеет прямого отношения к математическим расчетам. Однако как сказать! Этот пакет представляет систему Mathematica в особом свете — как систему, имеющую далеко не стандартные средства синтеза звука и графического представления информации самого общего вида. Физики, химики, географы и даже музыканты могут найти в этом пакете средства, полезные им при обработке на компьютере информации произвольного вида.

Полезные функции
Пакет расширения с утилитами — Utilities

Расширения графики— пакет Graphics
Пакет расширения Graphics дает множество средств для построения графиков самого изысканного вида. Он является прекрасным инструментом для визуализации задач, допускающих представление результатов в графической форме. Объем материала данного пакета намного выходит за пределы одного урока, поскольку предполагает отбор нужного материала для изучения того или иного вида графики.

Расширения графики— пакет Graphics
Установка аргумента цвета — ArgColor
Объемные контурные графики - ContourPlot3D
Специальные типы 3D графиков — Graphics3D
Вывод обозначений кривых — Legend
3D-параметрические графики — ParametricPlot3D
Построение полиэдров — Polyhedra
Примитивы, использующие сплайны — Spline

Данные по дополнительным функциям Mathematica
Данные по доп. функциям Mathematica 4
Дополнительные логические функции
Элементарные функции
Дополнительные функции для работы со списками
Функции расширения списков нулями
Дополнительные матричные функции
Опции численного интегрирования
Дополнительные специальные функции

Математический редактор MathCAD

Mathcad является математическим редактором, позволяющим проводить разнообразные научные и инженерные расчеты, начиная от элементарной арифметики и заканчивая сложными реализациями численных методов. Пользователи Mathcad — это студенты, ученые, инженеры, разнообразные технические специалисты. Благодаря простоте применения, наглядности математических действий, обширной библиотеке встроенных функций и численных методов, возможности символьных вычислений, а также превосходному аппарату представления результатов (графики самых разных типов, мощных средств подготовки печатных документов и Web-страниц), Mathcad стал наиболее популярным математическим приложением.
Mathcad 11, в отличие от большинства других современных математических приложений, построен в соответствии с принципом WYSIWYG ("What You See Is What You Get" — "что Вы видите, то и получите"). Поэтому он очень прост в использовании, в частности, из-за отсутствия необходимости сначала писать программу, реализующую те или иные математические расчеты, а потом запускать ее на исполнение. Вместо этого достаточно просто вводить математические выражения с помощью встроенного редактора формул, причем в виде, максимально приближенном к общепринятому, и тут же получать результат Кроме того, можно изготовить на принтере печатную копию документа или создать страницу в Интернете именно в том виде, который этот документ имеет на экране компьютера при работе с Mathcad Создатели Mathcad сделали все возможное, чтобы пользователь, не обладающий специальными знаниями в программировании (а таких большинство среди ученых и инженеров), мог в полной мере приобщиться к достижениям современной вычислительной науки и компьютерных технологий. Для эффективной работы с редактором Mathcad достаточно базовых навыков пользователя. С другой стороны, профессиональные программисты (к которым относит себя и автор этих строк) могут извлечь из Mathcad намного больше, создавая различные программные решения, существенно расширяющие возможности, непосредственно заложенные в Mathcad.

Начинаем работу
В данной главе рассмотрено назначение приложения Mathcad 11 и, в целях знакомства с его основными возможностями, приведены базовые приемы его использования (см. разд. 1.1—1.2). Если вы уже имели дело с прежними версиями, начиная с Mathcad 7, и у вас неплохие навыки работы с его редактором, то можете смело пропустить эту главу.

Справочная информация
Меню Help
Окно справочной системы Mathcad
Поиск близких по смыслу справочных статей.
Окно с термином на фоне справочной статьи
Указатель справочных статей
Поиск справочных статей по ключевым словам
Назначение Mathcad
Знакомство с Mathcad
Окно Mathcad 11 с новым документом

Редактирование документов
В данной главе рассматриваются основные приемы редактирования документов Mathcad. Первый раздел посвящен созданию новых документов и сохранению расчетов в файлах (см. разд. 2 1). В трех следующих рассмотрены способы редактирования формул (см. разд. 2.2), текста (см. разд. 2.3) и правки частей документа Mathcad (см. разд. 2.4). В заключение главы приводятся основные сведения по распечатке документов (см. разд. 2.5), рассылке их по электронной почте (см. разд. 2.6) .

Ввод формул
Пример ввода формулы (коллаж)
Пример начала ввода операторов
Перемещение линий ввода внутри формул
Изменение положения линий ввода
Изменение после сдвига стрелкой - (коллаж)
Изменение формул
Вставка оператора
Вставка оператора в разные части формулы
Вставка оператора вывода

Вычисления
Основные инструменты математика — это операции с переменными величинами и функциями. В Mathcad переменные, операторы и функции реализованы в интуитивной форме, т. е. выражения в редакторе вводятся и вычисляются так, как они были бы написаны на листе бумаги. Порядок вычислений в документе Mathcad также очевиден: математические выражения и действия воспринимаются процессором слева направо и сверху вниз.

Переменные и функции
Арифметические операторы
Панель Calculator
Операторы сложения, вычитания и отрицания
Операторы деления и умножения
0ператор факториала и модуля
Операторы извлечения...
Оператор комплексного сопряжения
Вычислительные операторы
Вставка оператора суммирования

Типы данных
Наиболее простой и распространенный ввод-вывод данных в Mathcad реализован присваиванием и выводом (либо численным, либо символьным) непосредственно в документе. Переменные и функции, посредством которых осуществляется ввод-вывод, могут иметь значения различных типов (числовые, строковые и т. д.).

Определение новой размерности
Определение новой единицы измерения
Массивы
Одномерный массив (вектор)
Двумерный массив (матрица)
Доступ к элементам массива
Изменение нумерации индексов массивов
Ранжированные переменные
Создание ранжированной переменной
Вывод ранжированной переменной

Символьные вычисления
Первый способ более удобен, когда требуется быстро получить какой-либо аналитический результат для однократного использования, не сохраняя сам ход вычислений. Второй способ более нагляден, т. к. позволяет записывать выражения в традиционной математической форме и сохранять символьные вычисления в документах Mathcad. Кроме того, аналитические преобразования, проводимые через меню, касаются только одного, выделенного в данный момент, выражения. Соответственно, на них не влияют формулы, находящиеся в документе Mathcad выше этого выделенного выражения (например, операторы присваивания значений каким-либо переменным).

Способы символьных вычислений
Меню Symbolics
Панель Symbolic
Применение команды меню Symbolics / Expand
Символьное разложение части выражения
Символьное разложение выражения
Символьные преобразования
Различие в символьных вычислениях
Подстановка переменной (Substitute)
Подстановка значения переменной

Программирование
Фактически, использование ранжированных переменных — мощный аппарат Mathcad, похожий на применение циклов в программировании. В подавляющем большинстве случаев намного удобнее организовать циклы (в том числе вложенные) с помощью ранжированных переменных, чем заниматься для этого программированием. Полезнее освоить технику, связанную с ранжированными переменными, векторами и матрицами, поскольку на ней основаны главные принципы расчетов в Mathcad, в частности подготовка графиков.

Программирование без программирования
Функция условия
Организация цикла - ранжированная переменная
Панель инструментов Programming
Перехват ошибок (on error)
Вставка оператора перехода по ошибке
Перехват ошибки деления на ноль
Перехват ошибки деления на ноль
Примеры программирования
Программирование в символьных расчетах

Интегрирование и дифференцирование
Интегрирование в Mathcad реализовано в виде вычислительного оператора. Допускается вычислять интегралы от скалярных функций в пределах интегрирования, которые также должны быть скалярами. Несмотря на то что пределы интегрирования обязаны быть действительными, подынтегральная функция может иметь и комплексные значения, поэтому и значение интеграла может быть комплексным.

Интегрирование
Операторы интегрирования
Оператор интегрирования
Интегрирование функции двух переменных
Использование оператора интегрирования
Об алгоритмах интегрирования
Выбор алгоритма численного интегрирования
0 расходящихся интегралах
Символьное вычисление интеграла с пределом
Вычисление неопределенного интеграла

Алгебраические уравнения и оптимизация
Первый тип функции root требует дополнительного задания начального значения (guess value) переменной х. Для этого нужно просто предварительно присвоить х некоторое число. Поиск корня будет производиться вблизи этого числа. Таким образом, присвоение начального значения требует априорной информации о примерной локализации корня.

Одно уравнение с одним неизвестным
Графическое решение уравнения sin(x)=0
Иллюстрация метода секущих
Поиск мнимого корня
Поиск корня уравнения - функция 2 переменных
Линейное программирование
Решение задачи линейного программирования
Символьное решение уравнений
Решение системы алгебраических уравнений
Решение уравнения, зависящего от параметра

Матричные вычисления
Простейшие операции матричной алгебры реализованы в Mathcad в виде операторов. Написание операторов по смыслу максимально приближено к их математическому действию. Каждый оператор выражается соответствующим символом Рассмотрим матричные и векторные операции Mathcad 11. Векторы являются частным случаем матриц размерности NXI, поэтому для них справедливы все те операции, что и для матриц, если ограничения особо не оговорены (например некоторые операции применимы только к квадратным матрицам NXN). Какие-то действия допустимы только для векторов (например скалярное произведение), а какие-то, несмотря на одинаковое написание, по-разному действуют на векторы и матрицы.

Простейшие операции с матрицами
Обратная матрица
Поиск обратной матрицы
Возведение матрицы в степень
Возведения квадратной матрицы в целую степень
Векторизация массивов
Оператор векторизации
Векторизация необязательна для функций
Символьные операции с матрицами
Примеры символьных операций над векторами

Специальные функции
Функции Бесселя, по определению, являются решениями различных краевых задач для некоторых обыкновенных дифференциальных уравнений (ОДУ).

Функции Бесселя (Bessel)
Гиперболические функции (Hyperbolic)
Основные гиперболические функции
Пример гиперболических функций
Другие спецфункции (Special)
Полиномы Эрмита
Полиномы Лаггера
Полиномы Лежандра
Полиномы Чебышева
Строковые функции (String)

Обыкновенные дифференциальные уравнения
Для численного интегрирования одного ОДУ у пользователя Mathcad 11 (начиная с версии Mathcad 2000 Pro) имеется выбор — либо использовать вычислительный блок Given/odesoive, либо встроенные функции, как в прежних версиях Mathcad. Первый путь предпочтительнее из соображений наглядности представления задачи и результатов, а второй дает пользователю больше рычагов воздействия на параметры численного метода. Рассмотрим последовательно оба варианта решения.

ОДУ первого порядка
Жесткие системы ОДУ
Что такое жесткие ОДУ?
Решение нежестких ОДУ методом Рунге-Кутты
Неверное решение более жесткого ОДУ
Жесткая сисема ОДУ химической кинетики
Якобиан рассматриваемой системы ОДУ
Функции для решения жестких ОДУ
Решение жесткой системы ОДУ
Вычислительный блок Given/Odesolve

Краевые задачи
Постановка краевых задач для ОДУ отличается от задач Коши, рассмотренных в главе 11, тем, что граничные условия для них ставятся не в одной начальной точке, а на обеих границах расчетного интервала. Если имеется система N обыкновенных дифференциальных уравнений первого порядка, то часть из N условий может быть поставлена на одной границе интервала, а оставшиеся условия — на противоположной границе.

Краевые задачи для ОДУ
О постановке краевых задач
Модель для постановки краевой задачи
Алгоритм стрельбы
Решение пробной задачи Коши для модели
Иллюстрация метода стрельбы
Решение двухточечных краевых задач
Решение краевой задачи
Решение краевой задачи для R=1
Решение краевой задачи для R=0

Дифференциальные уравнения в частных производных
Постановка задач для уравнений в частных производных включает определение самого уравнения (или системы нескольких уравнений), а также необходимого количества краевых условий (число и характер задания которых определяется спецификой уравнения). По своему названию уравнения должны содержать частные производные неизвестной функции и (или нескольких функций, если уравнений несколько) по различным аргументам, например пространственной переменной х и времени t. Соответственно, для решения задачи требуется вычислить функцию нескольких переменных, например u
Постановка задач
Пример: уравнение диффузии тепла
Двумерное динамическое уравнение
Двумерное уравнение теплопроводности
Стационарное двумерное уравнение
Решение стационарного двумерного уравнения
Одномерное динамическое уравнение
Одномерное уравнение теплопроводности
Линейное и нелинейное уравнения
Решение одномерного уравнения

Математическая статистика
Для моделирования различных физических, экономических и прочих эффектов широко распространены методы, называемые методами Монте-Карло. Их основная идея состоит в создании определенной последовательности случайных чисел, моделирующей тот или иной эффект, например, шум в физическом эксперименте, случайную динамику биржевых индексов и т. п. Для этих целей в Mathcad имеется ряд встроенных функций, реализующих различные типы генераторов псевдослучайных чисел.

Случайные величины
Ковариация и корреляция
Расчет ковариации и корреляции
Коэффициенты асимметрии и эксцесса
Расчет выборочных коэффициентов асимметрии
Другие статистические характеристики
Вычисление различных средних значений
Действие статистических функций на матрицы
Вычисление среднего значения матрицы
Действие различных статических функций

Обработка данных
Для построения интерполяции-экстраполяции в Mathcad имеются несколько встроенных функций, позволяющих "соединить" точки выборки данных (xi, yi) кривой разной степени гладкости. По определению интерполяция означает построение функции д(х), аппроксимирующей зависимость у(х) в промежуточных точках (между xi). Поэтому интерполяцию еще по-другому называют аппроксимацией.

Интерполяция
Разные задачи аппроксимации данных
Регрессия специального вида
Экспоненциальная регрессия
Экспоненциальная регрессия - 2
Регрессия общего вида
Регрессия линейной комбинацией функций
Регрессия общего вида
Сглаживание и фильтрация
Встроенные функции для сглаживания

Ввод-вывод данных
Наиболее простой и распространенный ввод-вывод данных в Mathcad реализован присваиванием и (либо численным, либо символьным) выводом непосредственно в документе. Фактически документ Mathcad является одновременно и кодом программы и результатом ее выполнения. Поэтому самый простой и распространенный способ ввода-вывода — это непосредственное присвоение и вывод вычисленных значений в документах.

Числовой ввод-вывод
Числовой вывод данных
Форматирование рядов данных
Вкладка Traces диалога Formatting
Стиль, толщина и цвет линии
Линии различного стиля
Форматирование точек данных
Линии разной толщины на полярном графике
Различный стиль и размер точек данных
Типы рядов данных

Оформление документов
Перечислим элементы оформления документов, которые допускается применять в Mathcad как, собственно, для проведения математических расчетов, так и в чисто декоративных целях

Элементы оформления документов
Параметры страницы
Параметры страницы
Колонтулы
Установка колонтитулов
Внешний вид колонтитулов
Установки документа
Ссылки и гиперссылки
Установка тега
Вставка гиперссылки

Приложения
Новые возможности Mathcad
Команды меню и панели инструментов
Встроенные операторы и функции
Сообщения об ошибках

Язык программирования C++. Вводный курс

В этой главе представлены основные элементы языка: встроенные типы данных, определения именованных объектов, выражений и операторов, определение и использование именованных функций. Мы посмотрим на минимальную законченную С++ программу, вкратце коснемся процесса компиляции этой программы, узнаем, что такое препроцессор, и бросим самый первый взгляд на поддержку ввода и вывода. Мы увидим также ряд простых, но законченных С++ программ.

Начинаем
Программы обычно пишутся для того, чтобы решить какую-то конкретную задачу. Например, книжный магазин ведет запись проданных книг. Регистрируется название книги и издательство, причем запись идет в том порядке, в каком книги продаются. Каждые две недели владелец магазина вручную подсчитывает количество проданных книг с одинаковым названием и количество проданных книг от каждого издателя.

Программа на языке C++
Программа на языке C++ - 2
Программа на языке C++ - 3
Программа на языке C++ - 4
Программа на языке C++ - 5
Порядок выполнения инструкций
Директивы препроцессора
Директивы препроцессора - 2
Директивы препроцессора - 3
Немного о комментариях

Простые и составные инструкции
Пустая инструкция используется там, где синтаксис С++ требует употребления инструкции, а логика программы– нет. Например, в следующем цикле while, копирующем одну строку в другую, все необходимые действия производятся внутри круглых скобок (условной части инструкции). Однако согласно правилам синтаксиса С++ после while должна идти инструкция. Поскольку нам нечего поместить сюда (вся работа уже выполнена), приходится оставить это место пустым:

Инструкции объявления
Инструкции объявления - 2
Инструкции объявления - 3
Инструкция if
Инструкция if - 2
Инструкция if - 3
Инструкция if - 4
Инструкция if - 5
Инструкция if - 6
Инструкция switch

Глобальные объекты и функции
Объявление функции в глобальной области видимости вводит глобальную функцию, а объявление переменной – глобальный объект. Глобальный объект существует на протяжении всего времени выполнения программы. Время жизни глобального объекта начинается с момента запуска программы и заканчивается с ее завершением.

Объявления и определения
Сопоставление объявлений в разных файлах
Сопоставление объявлений в разных файлах - 2
Несколько слов о заголовочных файлах
Несколько слов о заголовочных файлах - 2
Несколько слов о заголовочных файлах - 3
Несколько слов о заголовочных файлах - 4
Локальные объекты
Автоматические объекты
Регистровые автоматические объекты

Раскрутка стека
Предположим, что вызов функции, выполнение которой прекратилось в результате исключения, погружен в try-блок; в такой ситуации исследуются все предложения catch, ассоциированные с этим блоком. Если один из них может обработать исключение, то процесс заканчивается. В противном случае переходим к следующей по порядку вызывающей функции. Этот поиск последовательно проводится во всей цепочке вложенных вызовов. Как только будет найдено подходящее предложение, управление передается в соответствующий обработчик.

Раскрутка стека
Раскрутка стека - 2
Повторное возбуждение исключения
Перехват всех исключений
Перехват всех исключений - 2
Спецификации исключений
Спецификации исключений - 2
Спецификации исключений - 3
Спецификации исключений и указатели
Исключения и вопросы проектирования

Список инициализации членов
Инициализация одного объекта класса другим объектом того же класса, как, например: Account oldAcct( "Anna Livia Plurabelle" ); Account newAcct( oldAcct ); называется почленной инициализацией по умолчанию. По умолчанию– потому, что она производится автоматически, независимо от того, есть явный конструктор или нет. Почленной– потому, что единицей инициализации является отдельный нестатический член, а не побитовая копия всего объекта класса.

Почленная инициализация A
Почленная инициализация A - 2
Почленная инициализация A - 3
Инициализация члена объекта класса
Инициализация члена объекта класса - 2
Инициализация члена объекта класса - 3
Почленное присваивание A
Почленное присваивание A - 2
Соображения эффективности A
Соображения эффективности A - 2

Доступ к членам базового класса
Напомним, что объект производного класса состоит из одного или более подобъектов, соответствующих базовым классам, и части, относящейся к самому производному. Например, NameQuery состоит из подобъекта Query и объекта-члена string. Для иллюстрации поведения конструктора производного класса введем еще один член встроенного типа

Конструирование классов
Конструирование классов - 2
Конструктор базового класса
Конструктор производного класса
Альтернативная иерархия классов
Альтернативная иерархия классов - 2
Отложенное обнаружение ошибок
Деструкторы
Деструкторы - 2
Виртуальные функции в базовом классе

Строковый ввод
Считывание можно производить как в C-строки, так и в объекты класса string. Мы рекомендуем пользоваться последними. Их главное преимущество– автоматическое управление памятью для хранения символов. Чтобы прочитать данные в C-строку, т.е. массив символов, необходимо сначала задать его размер, достаточный для хранения строки. Обычно мы читаем символы в буфер, затем выделяем из хипа ровно столько памяти, сколько нужно для хранения прочитанной строки, и копируем данные из буфера в эту память

Строковый ввод
Строковый ввод - 2
Строковый ввод - 3
Строковый ввод - 4
Строковый ввод - 5
Дополнительные операторы ввода/вывода
Дополнительные операторы ввода/вывода - 2
Дополнительные операторы ввода/вывода - 3
Дополнительные операторы ввода/вывода - 4
Дополнительные операторы ввода/вывода - 5

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Win95 и WinNT

В предыдущих томах серии “Библиотеки системного программиста” мы ориентировались в первую очередь на язык программирования Си. Даже если некоторые программы были написаны на Си++, то богатые возможности этого языка практически не использовались.
Сегодня уровень сложности программного обеспечения настолько высок, что разработка коммерческих приложений Windows с использованием средств одного только языка Си значительно затрудняется. Программист должен будет затратить массу времени на решение стандартных задач по созданию многооконного интерфейса. Реализация технологии связывания и встраивания объектов - OLE потребует от программиста еще более тяжелой работы.
Чтобы облегчить работу программиста практически все современные компиляторы с языка Си++ содержат специальные библиотеки классов. Такие библиотеки включают в себя практически весь программный интерфейс Windows и позволяют пользоваться при программировании средствами более высокого уровня, чем обычные вызовы функций. За счет этого значительно упрощается разработка приложений, имеющих сложный интерфейс пользователя, облегчается поддержка технологии OLE и взаимодействие с базами данных.

Microsoft Visual C++
На конкретных примерах мы научим вас в кратчайшие сроки создавать приложения для операционных систем Windows 3.хх, Windows 95 и WindowsNT. Рассмотрим применение средств автоматизированного программирования MFC AppWizard и ClassWizard, позволяющих разрабатывать приложения в кратчайшие сроки.

Немного о C++
Ввод/вывод
Константы
Ссылки
Распределение памяти
Операторы new и delete
Перегрузка имен функций
Задание параметров функции по умолчанию
Встраивание
Классы

Класс CTime - дата и время
Для работы с календарными датами и временем в состав библиотеки классов MFC включен класс CTime. Класс основан на элементе типа time_t, в котором будет храниться дата и время. Элемент типа time_t объявлен как private, поэтому вы не можете обращаться непосредственно к этому элементу. Для этого в состав класса CTime входит набор методов.

Файловая система - класс CFile
Открытие и создание файлов
Идентификатор открытого файла
Закрытие файлов
Чтение и запись файлов
Метод Flush
Операции с файлами
Операции с файлами - 2
Блокировка
Позиционирование

Создание нового документа
Оказывается, когда пользователь выбирает из меню File строку New, вызывается виртуальный метод OnNewDocument, определенный в классе CDocument. Если вы не переопределите этот метод, то по умолчанию он вызывает метод DeleteContents, и далее помечает его как чистый (пустой). Вы можете переопределить метод OnNewDocument в своем классе документа, чтобы выполнить его инициализацию. Требуется, чтобы вы вызывали из переопределенного метода OnNewDocument, метод OnNewDocument, определенный в базовом классе CDocument.

Простейший графический редактор
Создание нового документа
Сохранение документа на диске
Сохранение документа на диске - 2
Для забывчивых пользователей
Простейший текстовый редактор
Простейший текстовый редактор - 2
Заключение

Новые версии Visual C++
Когда вы начнете использовать в своих разработках не только функции программного интерфейса Windows (Windows API), но также и библиотеку классов MFC, создание сложных приложений Windows станет еще проще. Теперь в ваших руках будет высокоуровневое средство, включающее в себя функции Windows API.

Многооконный интерфейс
Приложение Multi
Приложение Multi - 2
Ресурсы приложения
Национальные ресурсы
Шаблон меню
Шаблон меню - 2
Пиктограмма
Панель управления toolbar
Таблица акселераторов

Новая кнопка в панели управления
Вместе с Microsoft Visual C++ поставляются несколько изображений кнопок панелей управления, которые можно использовать в разрабатываемых приложениях. Откройте файл ресурсов Common.res, записанный на компакт диске Microsoft Visual C++, и просмотрите записанные в нем ресурсы типа toolbar. Если вы обнаружите подходящие вам изображение, скопируйте его в обменный буфер Windows clipboard и вставьте в редактируемую панель управления. Для более полного описания файла Common.res обратитесь к разделу “Ресурсы Microsoft”.

Классы панелей управления
Классы панелей управления - 2
Классы панелей управления - 3
Метод SetBarStyle класса CControlBar
Метод GetBarStyle класса CControlBar
Простое приложение с панелью управления
Простое приложение с панелью управления - 2
Простое приложение с панелью управления - 3
Создание новой панели управления
Копирование панели управления

Ресурсы приложения Dater
В файле ресурсов приложения Dater определены меню, панель управления и таблица клавиш акселераторов IDR_MAINFRAME, шаблон диалоговой панели IDD_DATER_FORM, который используется окном просмотра и шаблон информационной панели IDD_ABOUTBOX. В файле ресурсов также расположены строковые ресурсы, описывающие строки меню, кнопки панелей управления и индикаторы панели состояния.

Ресурсы приложения Dater
Ресурсы приложения Dater - 2
Ресурсы приложения Dater - 3
Ресурсы приложения Dater - 4
Ресурсы приложения Dater - 5
Ресурсы приложения Dater - 6
Ресурсы приложения Dater - 7
Ресурсы приложения Dater - 8
Обнаруженные опечатки
Литература

Photoshop CS2 и цифровая фотография
Фотосъёмка.Универсальный самоучитель
Цифровой звук
Дивайн Тия - Игра Наслаждения
Диллон Эйлис - Лошадиный Остров
91 (Беседы о фотомастерстве)
Теоретические основы построения эффективных АСУ ТП
Delphi 3.Библиотека программиста
Веб Дизайн - статьи
Тайминг в анимации
Русская живопись от классицизма к авангарду
Джоансен Айрис - Отель Санта-Флорес
Dreamweaver MX
Современное делопроизводство
Разработка системы автоматизации документооборота
Долгова Елена - Мастер Миража
Малоэтажный жилой дом на одну семью
Система доменных имен
Доусон Джоди - Любовь По Лотерее
Команды DOS. Справочное пособие